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Èlendir

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AuteurMessage
Èlendir
Membre de Nelendark
Èlendir
Masculin
Nombre de messages : 195
Race : Humain
Activité : Alchimiste-mage
But /occupations : ******
Age d\'apparence : 28 ans
Résidence : ******
Penchant : Neutre-mauvais
Particularité physique visible : Des cercles tatoués sur la paume des mains
Date d'inscription : 01/10/2005
Èlendir Empty
MessageSujet: Èlendir Èlendir Icon_minitimeSam 24 Mar - 11:17

Nom: Vallc’dulem (Le sang pure)

Prénom: Èlendir

Sexe: Masculin

Race: Humain

Age: A peu prêt 28 ans

Description:
Arrow Èlendir est un homme aux cheveux d’un brun sombre et aux yeux couleur noisette. Les traits de son visage dévoilent sa haine envers l’humanité malgré la douceur apparente de son être. Sa peau mate (rare) et sa beauté presque elfique font de lui un homme convoité par les femmes. Il est selon les dires très charmeur… Souverain de son propre cœur, l’alchimiste de taille moyenne (1m79) possède une ossature puissante et une musculature athlétique : il est très puissant physiquement. Il porte généralement sur lui des habits et un grand manteau noir, accompagnés d’une sacoche (il y garde certains objets). Èlendir possède des tatouages en forme de cercle sur la paume de ses mains, qui s’activent lorsqu’il pratique l’alchimie : ce sont les seuls vestiges de sa vie passée. Il n’a pas de penchant pour le bien ou le mal mais se fit juste à ses instincts qui sont très impulsifs…

Arrow Slike, un lycan doublé d’un loup à le pelage complètement noir. Ses yeux obliques de couleurs bleu électrique et ses oreilles dressées font de lui une belle bête. Rien qu’a la vue il inspire la crainte, même si il n’est pas foncièrement mauvais.
- En loup, Slike possède une taille immense plus grande que celle de ses congénère : il sert de monture à Èlendir mais est avant tous son plus fidèle compagnon.
- En lycan, Slike est tout aussi gigantesque et puissant qu’un ange. Il mesure alors presque trois mètre et devient un impitoyable guerrier. Ses instincts les plus sauvages et les plus bestiales ressurgissent sans discernement.
- Slike en humain est bizarrement semblable à son maître (un peu plus mince). Il ne prend presque jamais la forme d’un être humain : sa nature de loup à prit le pas sur celle de l’homme.

Etat: Èlendir change d'état en présence d'argent. Son comportement est plus ou moins altéré selon la pureté, la quantité et la proximité du métal. Les yeux de l’alchimiste et le bout des ses mèches prennent la couleur du métal. Les veines de son corps se gonflent d'une teinte argentée et sa respiration est plus saccadée. Il devient alors incontrôlable, violent et sans pitié.

Histoire: Il ne la connaît pas. Seul revient un rêve incessant où il est la proie d'un homme encapuchonné... Son rêve se termine toujours pas sa propre mort.

Religion: Païen - Tuer tous ceux qui s’opposeront à lui et surtout se rallier à qui bon lui semble : bon comme mauvais.

Localisation: Loin de lui-même…

Armes, Equipement :

- L’alchimiste a fait l’acquisition d'un objet bien plus puissant que ses dernières armes (gantelets en métal d’archange) : un casque des arts. Ce heaume dévoile les pulsions les plus chaotique, les forces les plus titanesque et la magie la plus puissante à celui qui le porte. Il absorbe complètement son hôte et le rends esclave d’un maître inconnu. C'est en dernier recourt qu'Èlendir l'utilise.

- Èlendir porte aux doigts deux magnifiques anneaux. Ils ont été ensorcelé et travaillé de manière à pouvoir contenir n’importe quels objets ( mais un seul à la fois ). Il y garde pour l’instant deux armes données par Oromë juste avant la 2ème guerre : une Hache et un Katana.

- Slike et Èlendir portent tout deux un médaillon dont l'utilité n'a pas encore été découverte. Les médaillon recèlent des pouvoirs maléfiques et inconnus de tous. Il ne sait pas pourquoi il les a prit, mais les médaillons semblaient l'appeler.

[ Les équipements et armes ici présents ont été donné par Oromë, juste avant la seconde guerre de Nélendark (lien) ]


Pouvoirs:

- Etant héritier du pouvoir de ses ancêtres, Èlendir sait manipulé l’alchimie de sa tribu : c’est le plus grand pouvoir que possède Èlendir. Il a la capacité de modifier et de donner l'apparence voulue à n'importe quel matière faite de métal, si ce dernier n’est pas magique.


- [[ Etsyl Nihegh ]] Un sort de protection basique, sorte de bouclier. En fait Èlendir crée un courant d’air chaud grâce à une combinaison de son énergie physique et spirituelle, pareil à un mur. Cela ne dure qu’un court instant.

- [[ Azt Swelwn rahh Otho Draïj ]] Une formule magique combinée aux tatouages sur ses mains lui permette d’ouvrir un portail à l’endroit indiqué. C’est un portail d’accélérateur de particule, ce qui augmente la vitesse de l’objet ou d'un être passant à travers.

- [[ Edaris Skilfz ]] Sort ultime de protection (sort sacrifice).

[Les deux derniers sorts demandent beaucoup d’énergie, Èlendir évite au maximum de les utiliser.]

Ennemis: Èlendir n’a pas d’ennemi en particulier. Seuls ceux qui se poseront sur sa route deviendrons ses ennemis. En fait Èlendir répudie sa nature d’humain, il est complètement misanthrope. Toutes créatures un peu osée ou trop présomptueuse est susceptible de devenir son adversaire.

Alliés: Son seul véritable allié est Slike. Il l’est et le sera toujours car ils sont liés par un lien d’amitié très fort.

Oromë est le second et le dernier sur la liste. Il a recueilli Èlendir lorsque ce dernier avait besoin d’aide. Grâce à lui, Èlendir verra sa puissance augmenter dans la prochaine guerre. Avec lui, l’alchimiste est traité en égal et non en simple humain.

Qualités: Honnête, sincère, penseur et méfiant. Il a horreur de tous ces sentiments tels que l'amour, l'amitié…


Défauts: Impulsif, agressif, arrogant et moqueur. Le gros défaut d’Èlendir est sa tendance à vouloir aider n'importe qui. Son penchant pour le côté obscure lui a révélé sa vraie nature…


[ Mise à jour à chaque évènements importants]
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Èlendir

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